VIGOTAS
NERVURADAS |
Este
módulo calcula, dimensiona e desenha Lajes Nervuradas
nas duas direções com caixão perdido ou
forma recuperável, utilizando elementos especiais de
laje, considerando diafragma rígido e a estrutura toda
trabalhando em conjunto como pórtico espacial.
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| LANÇAMENTO
DE LAJES NERVURADAS |
As
lajes nervuradas podem ser de caixão perdido ou forma
reutilizável: geometria irregular, nervuras inclinadas.
Conta com uma biblioteca com vários fabricantes nacionais
( ATEX, ULMA e Astra ) e tem uma grande facilidade de criar
novos padrões ou editar existentes.
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| MACIÇOS |
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Possui
um recurso para geração automática de
maciços em lajes nervuradas, permitindo depois de lançado,
o maciço alterar os dados introduzidos.
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| PONTO
DE PASSAGEM |
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Permite
configurar exatamente as posições das nervuras,
realocando o restante do pano de forma automática. Recurso
de copia de lajes, já mantem o mesmo ponto de passagem
para todas as lajes.
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| ESFORÇOS
EM LAJES |
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Os
esforços nas lajes podem ser analisados em cada ponto
da malha de elementos finitos, podem ser consultados momentos,
cortantes, deslocamentos e taxas de armadura.
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| ISOVALORES
EM LAJES |
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Da
mesma forma que os esforços nos pontos, podemos analisar
a estrutura de uma maneira global, através das curvas
de isovalores:
| • Malha
de Elementos |
– elementos
com máx. 25 cm para lajes maciças.
– ou 9 elementos por célula de laje Nervuradas.
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| • Isovalores |
– momentos,
deslocamentos, etc.
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| • Diagramas
de Taxa de Armadura |
– longitudinal,
transversal, superior e inferior.
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| • Esforços
Solicitantes: todos os pisos |
– momentos
e cortantes por ponto e caso de carregamento.
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| • Deslocamentos:
verticais e rotações |
– para
qualquer ponto, para cada caso de carregamento.
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| • Deslocamentos
Máximos |
– para
cada pano e indica o ponto onde ocorrem
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| ARMADURAS
DE LAJES |
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As
armaduras são calculadas por nervuras . Pode ser considerada
uma armadura de base, indicada previamente, sendo que esta
armadura de base será descontada da armadura de reforço,
calculada apenas nos pontos onde a armadura de base não
foi suficiente. A edição é feita através
de um editor Inteligente. Edifício virtual altera facilmente
tipos de laje, geometria, espessura, engaste, resulta em grande
produtividade no lançamento.
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